Analisando propostas

Programador multi-plataforma para memorização de palavras em inglês

Publicado em 31 de Março de 2018 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Boa noite Julio Cesar, prazer tudo bem?  O projeto para memorização de palavras em inglês primeiramente terá o nome do jogo, chamado english filter, no centro do menu inicial na parte superior onde terá as opções start, level, academy time e create. Level: Easy contendo 1000 palavras, Medium 3000 palavras Hard contendo 5000 palavras. A terceira opção terá o academy, onde o jogador poderá ter mais quatro opções: FILTER: nesta opção o jogador poderá selecionar as palavras que ele quer que tenha no jogo dentre as 5000 palavras.
Strikethrough: essa opção o jogador poderá criar um texto com palavras que ele selecionou, cada vez que ele utiliza a palavra no texto, essa palavra é riscada como um objetivo concluído, o limite de palavras sera decidido pelo usuario. Tematic words: nessa opção o usuário poderá jogar com palavras temáticas como por exemplo anatomia humana, doenças, economia, tecnologia, objetos, animais, sentimentos, prashal verbs, idiomas, lugares, ações. A quarta opção do menu inicial é o Time onde o jogador fica a critério para colocar o tempo que quer praticar o jogo.
Agora ao selecionar o start e escolher as opções de level, time etc... O jogador irá para a tela onde inicia o jogo. Nessa tela cairão as palavras até ela chegar em um quadro que ficará mais embaixo, simultaneamente aparecerão ao lado direito três opções de resposta/tradução, sendo uma delas o significado correto. Então o jogador poderá selecionar assim que a palavra chegar no quadro com os botões 1,2 ou 3 a resposta com o significado correto.
Do lado esquerdo vai ter a imagem de um rosto pela metade reproduzindo o som da palavra, e o movimento da boca pronunciando a palavra, embaixo desse quadro do rosto, terá a forma como a palavra é pronunciada em português.Por exemplo, irá cair a palavra I, então quando clicar na opção aparecera a pronuncia pelo movimento da boca e embaixo ira estar escrito como se pronuncia I, que seria AI. Embaixo terá o tempo, velocidade e pontuação do jogador. Ao acabar o tempo aparecerá um score de palavras mais erradas, e dando um scroll aparecerá as palavras que foram puladas e descendo mais as palavras que foram mais acertadas, nessa tela terá um atalho F3 devidamente visivel em que o jogador já poderá ir direto para o Filter e selecionar as palavras que ele mais errou e pulou.
Terá caixas de opção de seleção. Create: Essa opção permiti o usuário a adicionar palavras que não existem no jogo, essa opção o jogador terá que digitar a nova palavra e seu significado.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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