Evaluating bids

Programador multi-plataforma para memorização de palavras em inglês

Published on the March 30, 2018 in Writing & Translation

About this project

Open

O projeto para memorização de palavras em inglês primeiramente terá o nome do jogo, chamado english filter,  no centro do menu inicial na parte superior onde terá as opções start, level, academy e time.

Level:
Easy contendo 1.000 palavras,
Medium 3000 palavras
Hard contendo 5000 palavras.

A terceira opção terá o academy, onde o jogador poderá ter mais três opções:

FILTER: nesta opção o jogador poderá selecionar as palavras que ele quer que tenha no jogo dentre as 5000 palavras. 

Crossed out words: essa opção o jogador poderá criar um texto com palavras que ele selecionou, cada vez que ele utiliza a palavra no texto, essa palavra é riscada como um objetivo concluído, o limite de palavras sera decidido pelo usuario.

Tematic words:  nessa opção o usuário poderá jogar com palavras temáticas como por exemplo anatomia humana, doenças, economia, tecnologia, objetos, animais, sentimentos, prashal verbs, idiomas, lugares, ações.


A quarta opção do menu inicial é o Time onde o jogador fica a critério para colocar o tempo que
quer praticar o jogo.
Agora ao selecionar o start e escolher as opções de level, time etc... O jogador irá para a tela onde inicia o jogo. Nessa tela cairão as palavras até ela chegar em um quadro que ficará mais embaixo, simultaneamente aparecerão ao lado direito três opções de resposta/tradução, sendo uma delas o significado correto.  Então o jogador poderá selecionar assim que a palavra chegar no quadro com os botões 1,2 ou 3 a resposta com o significado correto.
Do lado esquerdo vai ter a imagem de um rosto pela metade reproduzindo o som da palavra, e o movimento da boca pronunciando a palavra, embaixo desse quadro do rosto, terá a forma como a palavra é pronunciada em português.Por exemplo, irá cair a palavra I, então quando clicar na opção aparecera a pronuncia pelo movimento da boca e embaixo ira estar escrito como se pronuncia I, que seria AI. Embaixo terá o tempo, velocidade e pontuação do jogador.
Ao acabar o tempo aparecerá um score de palavras mais erradas, e dando um scroll aparecerá as palavras que foram puladas e descendo mais as palavras que foram mais acertadas, nessa tela terá um atalho F3 devidamente visivel em que o jogador já poderá ir direto para o Filter e selecionar as palavras que ele mais errou e pulou.
Terá caixas de opção de seleção.

Category Writing & Translation
Subcategory Other
Project size Large
Is this a project or a position? Project
Required availability As needed

Delivery term: Not specified

Skills needed

Other projects posted by F. D.