Analisando propostas

Sala Interactiva Videojuego de Campana con Acelerómetro (Programación)

Publicado em 29 de Maio de 2021 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Para este proyecto de sala interactiva necesitamos una dinámica tipo videojuego, la cual estará implementado en una Raspberry Pi 4, donde al encenderse se necesita reproducir una animación de una campana en pantalla completa en automático, a la par necesita estar analizando lecturas de un acelerómetro con el fin de que la animación copie la orientación del acelerómetro, el acelerómetro debe llevar un ritmo correcto si este se cumple se reproduce un video en simultáneo.

La animación de la campana debe ser en 3D con objetos sólidos, esto con el fin de que si en algún momento se detecta la colisión en virtual, se reproduzca un video y un sonido en específico.

Además, se debe llevar un contador de vueltas, con un limite máximo donde si se llega a este limite se debe activar una cámara para la toma de una fotografía, la cual debe guardarse en una carpeta en especifico y enviarse mediante MQTT a otro dispositivo.

Contexto Geral do Projeto

ÉSte proyecto es parte del desarrollo de salas interactivas para un nuevo museo en construcción, se cuenta con Pantallas, bocinas ambientales, Raspberrys Pi 4 y otras opciones de electrónica para programarlo. Se debe mantener compatible a futuros complementos, por lo que buscamos usar el protocolo MQTT para el envío de datos o archivos.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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