Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
Para trabalhar com o Unreal Motion Graphics (umg) na criação de elementos de interface do usuário (ui) na unreal engine, é necessário possuir algumas competências essenciais:
conhecimento básico da unreal engine:
compreender os fundamentos da unreal engine, incluindo a navegação no editor e o entendimento geral do ambiente de desenvolvimento.
Blueprint Scripting:
Familiaridade com a criação de lógica usando Blueprints, já que UMG muitas vezes envolve a interação com scripts para funcionar corretamente.
Domínio do UMG:
Proficiência em usar o Unreal Motion Graphics para criar e projetar interfaces de usuário interativas e responsivas.
Design Gráfico e ui/ux:
conhecimento sólido em design gráfico e princípios de ui/ux para criar layouts esteticamente agradáveis e funcionais.
Habilidades Artísticas:
Ser capaz de criar e importar gráficos, ícones e outros elementos visuais necessários para a UI.
Animação e Transições:
Saber criar animações e transições suaves para elementos da ui usando o sistema de animação integrado no umg.
Scripting em UMG:
Capacidade de usar Blueprints para adicionar funcionalidades dinâmicas à UI, como mostrar ou ocultar elementos com base em eventos específicos.
Conhecimento de Widgets:
Compreender os diferentes widgets disponíveis no UMG, como botões, barras de progresso, listas e campos de texto, e saber como usá-los efetivamente.
Integração de Áudio:
Saber incorporar e controlar elementos de áudio na interface do usuário, se necessário.
Otimização de Desempenho:
Conhecimento sobre as práticas recomendadas de otimização para garantir que a UI seja eficiente e não prejudique o desempenho geral do jogo.
Testes e Debugging:
Ser capaz de testar e depurar a UI para garantir que funcione corretamente em diferentes resoluções e dispositivos.
Colaboração com a Equipe:
Habilidade de colaborar efetivamente com outros membros da equipe, como designers, artistas e programadores, para garantir uma implementação bem-sucedida da UI no contexto do jogo.
Com o objetivo de criar interfaces de usuário visualmente impressionantes e funcionalmente sólidas usando o Unreal Motion Graphics na Unreal Engine.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias