Analisando propostas

Transcender Studios

Publicado em 08 de Setembro de 2021 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

A Transcender Studios, empresa americana sediada no estado da Florida, está procurando novos parceiros latino-americanos que desejem trabalhar em desenvolvimento de games em realidade virtual, sob a plataforma Oculus Quest.
Não haverá comunicação por meio de idioma diferente do seu e a sua colaboração será realizada por meio virtual, de modo autônomo e não necessariamente exclusiva ou pessoal.
A empresa apenas busca talento, competência, assertividade e profissionalismo.

Se você já possui a capacidade e os conhecimentos técnicos, os equipamentos necessários e o comprometimento em cumprir o cronograma a ser proposto, somente  apresentar comprovação de experiência ou de titulação acadêmica específica.

Perfil Profissional:
Artista de modelagem 3D
Conhecimento do Unity 2020LTS;
Capacidade de modelar e animar cenários, objetos, menus, personagens (Câmera vr) e npc;
saber usar e aplicar assets de terceiros e desenvolver os próprios;
capacidade em desenvolvimento criativa em associar qualidade com inventividade com gráficos lowpoly;
capacidade de entregar o trabalho como objeto unity prefab, com física, colisões e efeitos (vento, luz, etc. ...);
Ter trabalhado em projetos em primeira pessoa;
Ter trabalhado em projetos em Realidade Virtual;
Profissional para banco de currículo.
Programador C# para Unity 2020LTS
Conhecimento em:
OOP;
GitHub;
Depurar código;
Biblioteca Oculus;
Biblioteca Unity para vr/ar;
setup de projetos para oculus quest;
compilar para apk;
capacidade de integrar games ao back-end via api rest e grpc;
capacidade de desenvolver prefab;
capacidade de programar efeitos no unity (partícula, fumaça, neblina, fogo, sons, luz, câmeras vr/personagem, animação, transição entre cenários);
capacidade de programar menus, hud, inventários, gatilhos, objetos, colisões, criação de objetos em tempo de execução e personagens (câmera vr/ar) e npc;
capacidade de interagir com a física do unity;
programar interatividade em rv: pegar objetos, laçar objetos, colocar objetos ao inventário, arrastar objetos, abrir portas, abrir gavetas, customizar personagens;
capacidade de animar npc e interação via ia;
habilidade de programa para primeira pessoa e vr/ar;
ter oculus quest e computador adequado para o desenvolvimento;
desejável:
saber fazer deploy do jogo na plataforma oculus quest.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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