Sobre este projeto
design-multimedia / 3d-models
Aberto
Contexto Geral do Projeto
1. Introdução: Pretende-se com este trabalho que o aluno desenvolva competências no processo de Modelação Tridimensional Digital (3D) de personagens, objetos e cenários, através de um exercício prático. Assim, o aluno deverá escolher 4 conceitos dos 16 abaixo referidos neste documento e construir 4 imagens. A palavra-chave/conceito deverá aparecer modelada em 3D segundo as características do mesmo. Pretende-se também que crie e modele em 3D uma personagem, esta deverá ser utilizada em todas as imagens seguindo sempre o conceito da palavra-chave/conceito, ou seja, terá de enquadrar personagem no conceito, seja interagindo com o cenário, bem como as poses estáticas e as expressões emotivas. A personagem poderá ter como referência robôs, humanoides, ou elementos da Natureza, etc. Quanto aos cenários envolventes para cada imagem, deverão seguir os padrões do conceito/palavra-chave em questão. Deverá ter em consideração de não cair no erro de conceber uma personagem muito trabalhada e em seguida o cenário ser o oposto, ou vice-versa. Para conseguir tal propósito, deverão ser simuladas, tanto quanto possível, as condições inerentes ao nível dos materiais, cores e texturas, bem como a iluminação para o resultado pretendido. 2. Temas para cada imagem composta (16): - Fast Food; - Comida com vida (“Chovem Almôndegas 2”); - Jogo de Ténis; - “Dark princess” da Disney; - Festas populares; - HR Giger; - Instrumentos musicais; - Corridas de naves espaciais; - Princesa Kidagakash (princesa da Atlântida); - Ficção Científica; - Energia elétrica; - Poluição nos oceanos; - Robots; - “Thriller” de Michael Jackson; - Filmes de terror; - Pai Natal. 3. - Entrega do trabalho, dia 20 de dezembro de 2024: - A entrega do trabalho final da disciplina será na plataforma do Teams na tarefa correspondente ao mesmo. O trabalho será desenvolvido com recurso ao 3D Studio MAX. No final e já com todas as imagens concebidas, pode realizar pós-produção das mesmas em Photoshop. Considerando que o trabalho constitui o momento de avaliação da progressão do aluno, o trabalho deverá, para além de procurar desenvolver uma boa ideia e ser eficaz nos meios usados, demonstrar o domínio das técnicas de modelação 3D aprendidas nas aulas, cobrindo um leque alargado de opções e conhecimentos. Serão, pois, valorizadas as formas e imagens complexas, desde que não comprometam a boa perceção dos objetos e das ideias subjacentes ao trabalho. O trabalho será elaborado individualmente. 4. Conteúdo material O objetivo final do trabalho é a produção de 4 imagens 3D: - As Imagens finais 3D, com os devidos temas, deverão estar em formato Jpg; Serão entregues, em suporte digital na plataforma teams e numa pasta zip, os ficheiros finais do trabalho nas suas várias componentes: > pasta 01 (ficheiros de 3ds max): - todos os ficheiros de geometria. MAX; > Pasta 02 (Texturas): - Ficheiros de imagens utilizadas como materiais e outros. Jpg; > Pasta 03 (Imagens teste): - Ficheiros das imagens não finais em formato Jpg; > 4ª Pasta (Imagens finais): - Ficheiro finais em formato pdf e as imagens finais em formato jpg (as 4) numa subpasta; não deverão ser incluídos quaisquer ficheiros adicionais, para além dos estritamente necessários ao cumprimento deste enunciado e a pasta correspondente a cada aluno deverá estar devidamente identificada com o nome completo e número de aluno.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? Mais de 6 peças
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Prazo de Entrega: 15 de Dezembro de 2024
Habilidades necessárias