Analisando propostas

Servidor online usando socket para jogo em tempo real

Publicado em 15 de Janeiro de 2018 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Preciso fazer rodar um servidor online.
Pode ser em python, java, c++ ou outra linguagem. O importante é o servidor funcionar sem lag e ficar 24horas por dia online.
A única coisa que o profissional precisa fazer é este servidor ficar online, ouvindo, pra receber os pacotes que meu jogo enviará (até 30 pacotes por segundo), e cada vez que o servidor receber um pacote de um cliente ele deve reenviar para todos os clientes.
Cada instancia aberta do meu jogo será o cliente (o profissional nao precisa se preocupar com isso, essa parte é comigo).
Possuirei a hospedagem e precisarei de todos os códigos.
Preciso saber se vai ser necessário instalar alguma coisa na minha hospedagem e se precisa ser servidor dedicado ou não.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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