Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
1- Deve ser capaz de realizar entradas (compra e venda) automáticas, sem atraso, de acordo com os sinais (setas) definidos nos scripts que te enviarei. O primeiro sinal que surgir, entra. Atenção aos popups que devem ser fechados para liberar a próxima entrada.
2- Caso surjam 2 sinais opostos para a mesma vela (ao mesmo tempo), não entrar.
3- Tempos gráficos: M1 e M5
4- Deve ser capaz de selecionar o par de moeda que deseja operar;
5- Deve ser capaz de escolher entre Binária ou Digital.
6- Deve ser capaz de escolher a estratégia ou estratégias juntas a serem utilizadas. Ex. Caixinha para marcar qual/quais estratégias deseja utilizar. Se por exemplo marcar 4 estratégias, ele vai entrar em qualquer sinal de uma das 4 que aparecer primeiro.
7- Ainda, Em uma outra caixinha, deverá ter a opção de escolher quantas confluências quer. EX. Se marcar3 confluências, a entrada so será realizada se bater 3 estratégias ao mesmo tempo.
8- Deve possuir um contador de placar da seguinte forma: (deve ficar visível para qualquer par de moeda que for selecionado)
(Sempre computar as entradas da última hora. )
win – 48
loss – 13
wins consecutivos: 6
loss consecutivos: 3
9- deve possuir um stop win (percentual com base no valor total da banca). Ex. Se a banca for de 1000 reais, um stop win de 10% teria gerado aproximadamente 100 reais e o robô pararia de operar.
10- Deve possuir um stoploss , também definido em % com base no valor total da banca.
11- Deve ter condições de seguir um gerenciamento para realizar as entradas (fornecerei a planilha que eu quero que ele obedeça) Exemplo: Se for WIN entra com valor X, se for loss, entra na próxima com valor Y, e assim por diante.
12- Deve gerar um relatório ao final da operação, com as seguintes informações:
Valor inicial da banca:
Valor Final:
Quantidade de wins:
Quantidade de Loss:
Percentual de lucro:
13- Deve possuir uma interface amigável para configuração (conforme aquele exemplo que te mandei. Eu tenho a logotipo e a imagem de fundo):
14- Deve ter um sistema de licenças (1 por usuário)
15- Deve possuir um campo para percentual de assertividade. Ex. So entra no par de moedas se estiver acima de 70% de assertividade (de acordo com a catalogação da quantidade de acerto da última hora)
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor
Prazo de Entrega: 22 de Dezembro de 2023
Habilidades necessárias