Realizado

Programador Poker

Publicado em 25 de Maio de 2016 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Criar um simples programa em Java que faça leitura de um arquivo .txt contendo strings que representam números e naipes de cartas de poker de dois jogadores e Dizer quem é o vencedor de cada partida. Serão inseridos 1 milhão de jogos por um .txt para avaliação. Deve-se dizer quantas vezes o jogador 1 venceu e quanto tempo em segundos o algoritmo levou para executar (pegar o "time" no início e no fim, subtrair e imprimir o resultado em segundos).
Apenas duas saídas devem ser impressas na tela: quantidade de vitórias do jogador 1 e tempo em segundos ex: 437 e 129 (não deve ser impresso nenhuma string além desses valores). Cada carta contém um número: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T (Ten-dez), J (Jack), Q (Queen), K (King), A (Ace) e um naipe: H(heart-copas), D(diamond-ouros), C(clubs-paus), S(spades-espadas) Os jogos são strings contínuas com enter em cada jogo (cada jogo 5 cartas) ex:

1H 8d jc ks 7c 9h  ks qd 3h 5d
4c 7c 6h as 8d 9c qs 9h ah 2c
...

Apresentar a lógica de construção do sistema e como as classes interagem, descrevendo os conceitos usados no código, permitindo a clara compreensão de como o sistema se comporta.

Categoria TI e Programação
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Experiência nesse tipo de projeto Não (Eu nunca gerenciei esse tipo de projeto)
Integrações de API Mídias sociais (Facebook, Twitter, etc), Cloud Storage (Dropbox, Google Drive, etc), Outros (Outras APIs)

Prazo de Entrega: 24 de Junho de 2016

Habilidades necessárias