- Sobre mim
Comecei a fazer jogos em 2008, atuando como programador e game designer e já participei em mais de 30 jogos publicados, muitos do gênero de ação e shoot 'em up. Tenho 3 jogos publicados na Steam e agora estou criando um novo shoot 'em up bullet hell para publicar no segundo trimestre de 2019.
- Sobre o jogo
O jogo é muito parecido com o Phoenix Force, um jogo antigo meu, que você pode ver o trailer aqui:
https://store.steampowered.com/app/332480 Phoenix_Force/
Já tenho um artista muito bom e já tenho maior parte do código do jogo pronto, e agora só preciso de um programador com um senso de game design para agilizar a produção dos bosses.
- Requerimentos
* Programação nível médio em Unity C# 2D
* Um nível básico de game design
* Capacidade de criar próprios designs ou capacidade de extrair design de outros jogos do gênero;
Ter pelo menos um jogo publicado.
* Ao menos 4 anos de experiência
* BÔNUS: Já ter feito jogos de ação, bullet hell, ou shoot 'em up
- Produto final a entregar
*Programação de 6 mini-bosses de 3 etapas e 45 segundos;
*Programação de 6 bosses de 6 etapas e 90 segundos;
-> Já tenho implementado todos os elementos básicos para um boss funcionar, só precisa rechear com as sequências de tiro seguindo Essas Receitas:
https://docs.google.com/document/d/1FrozfUKv1E9NV_gdQHC5_KXIqrQboWxvP7xwavfTgDU/edit?usp=sharing
-> Também existem vários bosses de exemplo e referência já prontos.
- Duração do trabalho
Nas minhas análises, cada miniboss demoro 5 horas para implementar e cada boss, 8 horas, totalizando 78 horas de trabalho. Mais umas 12 horas para pegar o jeito, deve demorar 90 horas pra tudo ficar pronto, que com 20 horas semanais fica 5 semanas (com 40 horas semanais, fica 2 semanas e meia). Na prática o tempo depende da experiência do programador.
- Remuneração
Pagamento a cada Boss entregue e aprovado: R$325,00
Pagamento a cada MiniBoss entregue e aprovado: R$200,00
Total: R$3.150,00 por tudo
✔️Garantia de Qualidade
Eu vou testar os bosses e minibosses e verificar se estão divertidos, interessantes e não repetitivos.
- Futuro
Com essa parte dos bosses feita, o jogo vai ficar pronto bem rapidinho, e vendendo bem, vamos fazer sequências e ter um ciclo de produção e lançamento contínuo por pelo menos um ano
Obrigado :)
~Sérgio
Prazo de Entrega: 28 de Fevereiro de 2019