Analisando propostas

Progamador Inteligência Artificial / Lispworks

Publicado em 14 de Janeiro de 2019 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Projeto para a cadeira de inteligência artificial do curso de Engenharia Informática com o objetivo de criar o jogo Adji-boto:
O Adji‒boto* (uma variante do Adji‒boto e Oware, especialmente concebida para este projeto) é um jogo de estratégia da família dos jogos de tabuleiro Mancala, que hoje em dia ainda têm uma grande popularidade. Nesta versão do jogo Adji‒boto*, existe um tabuleiro com 2 linhas e k buracos (para efeitos ilustrativos, doravante consideremos 6) em cada linha e é iniciado com 8 peças em cada buraco.
Deixo aqui o link do mega para fazer download do enunciado completo:
https://mega.n
z/#!t85n3Q6D!dpiDEA3EsofCVernBLCfQDaxrWq3cdrxHjiZIzXzixI

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo site personalizado
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias