**Requisitos para o Aplicativo de Jogos de Aposta - Tigrinho**
**Resumo do Projeto:**
Desenvolver um aplicativo de jogos de aposta, inspirado no estilo "tigrinho", conhecido pelos seus elementos gráficos vibrantes e dinâmicos. O objetivo principal do aplicativo é oferecer uma experiência de jogo envolvente e segura para os usuários, incluindo diversas opções de aposta e minijogos.
**Funcionalidades Principais:**
1. **Cadastro e Login de Usuários:**
- **Cadastro:** Permitir que novos usuários se registrem utilizando e-mail, número de telefone ou redes sociais.
- **Login:** Autenticação via e-mail, número de telefone ou redes sociais.
2. **Perfil do Usuário:**
- Seção onde os usuários podem visualizar e editar seus dados pessoais.
- Histórico de jogos e apostas.
- Saldo e transações financeiras.
3. **Sistema de Bônus e Recompensas:**
- Oferecer bônus de boas-vindas para novos usuários.
- Recompensas diárias e semanais para incentivar a fidelidade dos usuários.
4. **Jogos e Apostas:**
- **Jogo Principal (Tigrinho):** Mecanismo de aposta principal com diversas opções de aposta, animações gráficas dinâmicas, e possibilidade de escolha de diferentes "line bets".
- **Minijogos:** Inclusão de minijogos adicionais para manter a experiência do usuário diversificada.
5. **Gestão de Pagamentos:**
- Integração de métodos de pagamento seguros (ex: cartões de crédito, carteiras digitais, transferências bancárias).
- Processamento rápido de depósitos e saques.
6. **Segurança e Fair Play:**
- Algoritmos de geração de números aleatórios (RNG) certificados para garantir a justiça do jogo.
- Criptografia de dados para proteger as informações dos usuários.
7. **Suporte ao Usuário:**
- Sistema de atendimento ao cliente via chat e/ou e-mail.
- Seção de FAQs para resolver dúvidas comuns.
8. **Interface Gráfica e UX:**
- Design gráfico colorido e atraente, inspirado no tema "tigrinho".
- Navegação intuitiva e fácil de usar.
9. **Notificações:**
- Envio de notificações push para informar sobre promoções, bônus disponíveis e resultados de apostas.
10. **Configurações:**
- Opções para configurar preferências de notificações, tema do aplicativo, e ajustes de privacidade.
**Tecnologias Sugeridas:**
- **Front-end:** React Native ou Flutter para desenvolvimento híbrido.
- **Back-end:**
Node.js com Express para APIs RESTful.
- **Banco de Dados:** MongoDB ou Firebase para armazenamento de dados.
- **Autenticação:** Firebase Authentication ou OAuth2.
- **Pagamentos:** Stripe, PayPal ou integração com serviços locais conforme o mercado-alvo.
**Próximos Passos:**
1. Desenhar wireframes e protótipos das telas principais.
2. Decidir sobre os detalhes das mecânicas do jogo e regras de aposta.
3. Desenvolver um MVP (Produto Mínimo Viável) para testes iniciais.
4. Realizar testes com um grupo fechado de usuários para feedback.
5. Iterar e aprimorar com base no feedback recebido.
Contexto Geral do Projeto
Prazo de Entrega: Não estabelecido