Sobre este projeto
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Aberto
Previsto para ser lançado em 2025, a Marco Polo surgiu das experiências de viagem pessoais de seu fundador, um explorador apaixonado que, após anos de aventuras ao redor do mundo, percebeu os desafios esmagadores envolvidos no planejamento e na reserva de uma viagem. Seja escolhendo destinos, elaborando orçamentos, coordenando voos ou gerenciando acomodações, o processo frequentemente parecia um trabalho em tempo integral. Cada viagem trazia seu próprio conjunto de complexidades, desde encontrar as atividades certas e navegar pelo transporte local até garantir a segurança e reunir os documentos de viagem necessários.
Após vivenciar pessoalmente o estresse e a natureza demorada de organizar várias viagens—cada uma com itinerários, climas e requisitos diferentes—o fundador reconheceu uma lacuna evidente na indústria de viagens. Não havia uma única plataforma que pudesse cuidar de todos os elementos do planejamento de viagens, deixando os viajantes malabarizando entre diversos sites e aplicativos para montar uma jornada coesa.
Determinado a criar uma solução tudo-em-um projetada para tornar o planejamento de viagens mais fácil, eficiente e agradável. O objetivo era simples: fornecer aos usuários tudo o que precisam para organizar a viagem perfeita, sem o estresse de alternar entre várias ferramentas.
O projeto já possui identidade visual pronta.
Aqui está a descrição dos entregáveis para o projeto Marco Polo, destacando que será um sistema web com abordagem mobile-first:
Entregáveis no Figma para o Projeto Marco Polo
1. Wireframes de Baixa Fidelidade
• Criação de wireframes iniciais que mapeiam a estrutura básica da interface do usuário (UI).
• Foco na disposição dos elementos principais, como menus de navegação, botões de ação e áreas de conteúdo.
• Apresentação em uma sequência de telas representando a jornada do usuário, desde a tela inicial até o planejamento da viagem.
2. Prototipagem Interativa
• Desenvolvimento de um protótipo interativo que simule a navegação do usuário entre as diferentes telas.
• Implementação de transições e interações para permitir que os stakeholders experimentem a fluidez da navegação e os fluxos de trabalho do aplicativo.
• Inclusão de elementos interativos como botões, sliders e mapas para demonstrar a experiência do usuário.
3. Design de Alta Fidelidade
• Criação de telas de design de alta fidelidade com todos os elementos visuais finais, incluindo tipografia, paleta de cores, ícones e imagens.
• Aplicação dos princípios de design definidos (mobile-first, acessibilidade, feedback do usuário, etc.) Para garantir uma experiência visualmente atraente e funcional.
• Preparação de diferentes versões de telas para diferentes estados (por exemplo, telas de sucesso, erro, carregamento).
4. Estilo e Guia de Design
• Desenvolvimento de um guia de estilo que documenta estilos de botões, ícones e outros componentes de UI.
• Especificações detalhadas sobre como os elementos devem ser utilizados ao longo da plataforma, garantindo consistência visual e funcionalidade.
• Utilização de frameworks de componentes de UI, como Material-ui (mui) para aplicações web e flutter para desenvolvimento de aplicativos móveis, garantindo que a equipe aproveite componentes prontos e personalizáveis que seguem as melhores práticas de design. Exemplos de utilização incluem:
• Material-ui (mui): implementação de componentes como botões, campos de texto, diálogos e menus, que oferecem uma estética moderna e são responsivos por padrão.
• Flutter: Utilização de widgets pré-construídos para criar interfaces nativas para iOS e Android, permitindo uma aparência e comportamento consistentes em diferentes plataformas.
5. Tela de Onboarding
• Design de uma série de telas de onboarding que guiarão os novos usuários pelo aplicativo, explicando suas principais funcionalidades.
• Implementação de dicas interativas e animações para engajar os usuários e melhorar a familiarização com a plataforma.
6. Fluxo de Navegação e Mapa de Conteúdo
• Elaboração de um mapa de conteúdo que ilustra a estrutura da informação e a navegação do aplicativo.
• Detalhamento dos fluxos de navegação entre diferentes seções e funcionalidades, garantindo uma experiência de usuário intuitiva e coerente.
7. Exportação de Ativos
• Exportação de todos os ativos gráficos (ícones, imagens, etc.) Necessários para desenvolvimento.
• Organização dos arquivos de maneira que sejam facilmente acessíveis para os desenvolvedores, garantindo que as especificações sejam seguidas corretamente.
Contexto Geral do Projeto
Claro! Aqui está o contexto geral do projeto com a alteração do nome de Acrobata para Marco Polo:
Contexto Geral do Projeto: History of Marco Polo
Introdução
Marco Polo é um projeto inovador que visa revolucionar a forma como os viajantes planejam e gerenciam suas jornadas. Com um lançamento previsto para 2025, a plataforma surge como uma resposta direta às frustrações enfrentadas por muitos viajantes ao tentarem organizar suas viagens. O fundador, após anos de experiências de viagem ao redor do mundo, identificou a falta de uma solução integrada que pudesse simplificar o complexo processo de planejamento.
Desafio
A experiência de viajar é frequentemente acompanhada por uma série de desafios logísticos: escolher destinos, orçar despesas, coordenar voos, gerenciar acomodações e encontrar atividades locais. A fragmentação do processo de planejamento, que muitas vezes envolve o uso de múltiplos sites e aplicativos, pode transformar o que deveria ser uma experiência prazerosa em uma tarefa estressante e demorada.
Solução
Marco Polo foi concebido para ser uma plataforma tudo-em-um que centraliza todos os aspectos do planejamento de viagens. O objetivo é proporcionar aos usuários uma experiência fluida e sem estresse, oferecendo todas as ferramentas necessárias em um único local. Desde a seleção de destinos e orçamentos até a organização de itinerários e a coleta de documentos, a plataforma promete facilitar cada etapa do processo.
Princípios de Design
Para alcançar seus objetivos, Marco Polo adota um conjunto de princípios de design que priorizam a usabilidade e a acessibilidade. A abordagem mobile-first garante que a plataforma seja otimizada para dispositivos móveis, reconhecendo a crescente importância de experiências digitais em smartphones. Navegação centrada no usuário, feedback imediato, indicadores de carregamento e manuseio eficaz de erros são elementos essenciais que visam criar uma interface intuitiva e envolvente.
Experiência do Usuário
A experiência do usuário é aprimorada por meio de um design visual consistente, tipografia moderna e o uso criativo de mapas interativos que não apenas ajudam na navegação, mas também contam histórias sobre os destinos. Elementos interativos, como sliders e botões dinâmicos, são incorporados para aumentar o engajamento. O onboarding para novos usuários assegura que todos se sintam confortáveis utilizando a plataforma desde o início.
Objetivo Final
O projeto Marco Polo não apenas busca preencher uma lacuna significativa na indústria de viagens, mas também transformar o ato de planejar uma viagem em uma experiência prazerosa e eficiente. Com a visão de se tornar o principal recurso para viajantes, Marco Polo está preparado para redefinir a forma como as pessoas exploram o mundo, unindo tudo o que é necessário em uma única plataforma intuitiva.
Se precisar de mais alguma alteração ou de informações adicionais, é só me avisar!
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Web Design
Do que você precisa? Criar um novo design personalizado
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias