Analisando propostas

Jogo multiplayer online

Publicado em 11 de Abril de 2024 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Olá.

Estou desenvolvendo um jogo na Unity, com C#. A mecânica está completa, precisamos fazer o jogo se tornar multiplayer online.

O jogo é uma mistura de Xadrez com Hearthstone.

Nosso objetivo *não* é ter a arquitetura mais robusta, queremos um trabalho rápido e que suporte apenas algumas dezenas de jogadores online, pois estamos em fase de prototipação ainda.

Como referência de funcionamento do jogo você pode pensar no app do chess.com (acessar, logar, clica em jogar, escolhe o mapa de jogo, encontra adiversário, seleciona suas peças, início do jogo, fim de jogo).

Não temos nenhuma restrição quanto a tecnologias ou softwarers que seriam utilizados, apenas preciamos de uma primeira versão possível de ser jogada online (um jogador contra outro).

Estamos com uma certa urgência no projeto.

Contexto Geral do Projeto

Jogo desenvolvido por 3 colegas de universidade (todos com pouca experiência em programação de jogos). Gostaríamos de ter o multiplayer em no máximo 21 dias.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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