Analisando propostas

Implementar multiplayer web usando Nakama em um jogo já existente no Godot

Publicado em 29 de Fevereiro de 2024 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Tenho um source code de um jogo no Godot e preciso implementar multiplayer nele. Estava pensando em usar o Nakama, que já faz toda a parte de comunicação em tempo real.

O jogo seria na WEB, o usuário se cadastraria na plataforma e após isso poderia criar uma nova partida, entrar em uma existente ou ver as partidas já criadas por outros jogadores e selecionar uma para jogar.

Eu só preciso do multiplayer implementado.
- Autenticação do player (primeiramente acontecerá dentro da plataforma, não do jogo, depois eu faria a parte de dar acesso ao jogo para usuários já autenticados na plataforma)
- Match-Making
- Join Match
- Pegar informações sobre o ganhador, perdedor, pontos de cada jogador e mais

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias