Sobre este projeto
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Aberto
Contexto Geral do Projeto
O cliente é do segmento de gamificação para empresas, ou seja, uma comunicação B2B. O público alvo são líderes e gestores de vendas, RH, empresários. Pequenas ou grandes empresas.
Categoria Tradução e conteúdos
Subcategoria Redação de artigos
Quantas palavras? Entre 1000 e 5000 palavras
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias