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Exercício ( 4 pergutas ) que deve ser feito sobre modelagem de software

Publicado em 02 de Maio de 2020 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

O projeto da arquitetura de um software pode ser elaborado usando camadas e partições. A Figura 1, ilustrada a seguir, utiliza a notação de pacotes da UML para representar o particionamento de um software em camadas e partições. Os pacotes Domínio e Serviços representam as camadas, ou seja, cada camada é um subsistema que adiciona valor a subsistemas de menor nível de abstração.
Já cada pacote interno em uma camada é uma partição, ou seja, é um subsistema paralelo a outros subsistemas.

Figura 1 – Diagrama de pacotes que representa o particionamento de um software em camadas.

Basicamente, você, enquanto engenheiro(a) de software, vai se deparar com diferentes arquiteturas de software, como: arquitetura centralizada, sistema cliente/servidor em 2 ou 3 camadas, sistema baseado na web, arquitetura distribuída e arquitetura orientada a serviço (SOA).

Considere um restaurante que está em expansão e foi listado os seguintes requisitos relacionados ao sistema de pagamento:


1) O operador de caixa do restaurante será responsável por atender ao público com pagamentos, cadastrar a conta e registrar o pagamento da mesma;
2) Caso o cliente opte por pagar utilizando cheque, o sistema do restaurante terá que se comunicar com o sistema de consulta de cheques do Serviço de Proteção ao Lojista via web service para obter informações sobre o cliente;
3) Caso o cliente opte por pagar por intermédio de cartão de crédito, o sistema do restaurante deverá se comunicar via web service com o sistema da administradora do cartão para obter autorização;
4) O gerente será o único responsável por permitir o estorno do valor pago. Caso o pagamento tenha sido paga com cartão, será necessário se comunicar com o sistema da administradora;
5) O gerente também poderá registrar o pagamento.

A seguir, a Figura 2, ilustra o modelo de contexto do sistema de pagamento do restaurante com base no modelo de contexto de Sommerville (2011).
Figura 2 - Modelo de contexto do sistema de pagamento.
Figura 2 - Modelo de contexto do sistema de pagamento.



Desenvolva a partir dessas informações a seguinte atividade:

1. Elabore um texto dissertativo explicando o melhor padrão de arquitetura de software em camadas a ser implementado a partir dos requisitos apresentados.

2. Desenhe, a partir do modelo de contexto, os outros 3 modelos sugeridos por Sommerville (2011) e Perseguine (2016).

    a) Modelo de interação (diagrama de casos de uso)

    b) Modelo estrutural (diagrama de componentes)

    c) Modelo comportamental (diagrama de atividades)




A QUESTÃO POSSUI 2 IMAGENS QUE POSSO PASSAR PARA QUEM PEGAR O PROJETO

Exercício que deve ser entregue com prazo máximo = 03/05/2020 - 16h

Contexto Geral do Projeto

Exercício que deve ser entregue com prazo máximo = 03/05/2020 - 16h

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Não se aplica
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: 03 de Maio de 2020

Habilidades necessárias