Realizado

Escalação de jogares automática e aleatória

Publicado em 29 de Julho de 2018 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Etapa1: Criar times com uma combinação de jogadores que serão selecionados manualmente.
Uma lista de jogadores de cada posição alimentará a planilha que irá distribuir em vários times de forma aleatória. Exemplo: A lista vai conter 5 goleiros, 5 laterais, 5 zagueiros, 8 meio de campos, 8 atacantes e 5 técnicos.
Cada time terá uma formação básica de 4-4-2 ou 4-3-3 com 1 goleiro, 2 laterais, 2 zagueiros, 4 meias, 2 atacantes e 1 técnico (4-4-2) ou 1 goleiro, 2 laterais, 2 zagueiros, 3 meias, 3 atacantes e 1 técnico.

Etapa2: Estabelecer peso para os jogadores onde ele seja escolhido mais vezes pela planilha para estar nos times ou estabelecer a quantidade de vezes que os jogadores será distribuídos nos times.

Etapa3:  Cada jogador tem um preço que chamamos de cartoletas e cada time tem tantas cartoletas para comprar esses jogadores. Então digamos que um time tenha 150 cartoletas, a planilha terá que calcular quais jogadores aleatórios poderá colocar nesse time de forma que não passe o valor total de 150 cartoletas. Os jogadores serão alimentados com os seus valores de acordo com as rodadas puxando esses valores do site Cartola fc.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho uma ideia geral
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor, Gerente de projetos

Prazo de Entrega: 31 de Julho de 2018

Habilidades necessárias

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