Realizado

Editor de mapa na Unity para prototipar ideias

Publicado em 03 de Março de 2021 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estou estudando a Unity e prototipando ideias de puzzles nela.

É Basicamente um top-down com uma grid de um tamanho sempre fixo onde o personagem anda um "quadrado" da grid/ uma posição de cada vez através do teclado.

Gostaria que eu pudesse atraves do inspector,  poder escolher qual ponto da grid (que teria um tamanho fixo sempre) seria bloqueado (ficaria preto) e o personagem nao poderia andar e qual quadrado ficaria vermelho indicando ter uma armadilha, e com isso a cena iria reiniciar.

Para mais detalhes posso enviar um pdf com imagem e uma descrição mais detalhada por aqui mesmo. Mas se trata de um protótipo com uma grid fixa, quadrados pretos (onde player nao pode ir), quadrado vermelho (armadilha) e um quadradinho/bolinha azul representando o personagem.

Contexto Geral do Projeto

É Para fins de teste e prototipação.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Outro

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias