Sobre este projeto
design-multimedia / others-1
Aberto
Contexto Geral do Projeto
O e-book será utilizado como um material rico em uma estratégia de inbound marketing para escolas e educadores conhecerem todas as oportunidades de utilizar o Minecraft como plataforma de gamificação na sala de aula para melhorar o processo de ensino-aprendizagem de qualquer disciplina de ensino básico, técnico e superior.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Prazo de Entrega: 30 de Junho de 2022
Habilidades necessárias