Sobre este projeto
design-multimedia / mobile-app-design
Aberto
Contexto Geral do Projeto
Contexto Geral do Projeto do Aplicativo de Marketplace: 1. Propósito do Aplicativo: Este aplicativo tem como objetivo principal conectar consumidores a negócios locais, porém, com um diferencial importante: a inclusão de um clube de benefícios. O clube visa incentivar a fidelização dos consumidores através de um sistema de pontos e planos de adesão, sendo um gratuito e outro pago, cada um oferecendo diferentes vantagens e recompensas. 2. Público-Alvo: Destinado a consumidores que buscam não apenas apoiar negócios locais, mas também desejam se beneficiar de um programa de fidelidade. O aplicativo atrairá aqueles interessados em acumular pontos e usufruir de benefícios exclusivos, além de explorar a variedade de produtos e serviços oferecidos pelos estabelecimentos conveniados. 3. Funcionalidades Principais: Clube de Benefícios: Dois planos de adesão - gratuito e pago - cada um oferecendo diferentes níveis de vantagens e recompensas. Sistema de Pontos de Fidelidade: Os usuários acumulam pontos com suas compras, que podem ser utilizados para obter descontos ou ofertas especiais nos estabelecimentos conveniados. Perfil Personalizado: Perfis para os negócios e para os consumidores, incluindo histórico de compras e saldo de pontos. Funcionalidades de Marketplace: Pesquisa e navegação por categorias, carrinho de compras, checkout, avaliações e interações sociais. 4. Design e Experiência do Usuário: O design do aplicativo deve ser focado na facilidade de uso, incentivando a participação no clube de benefícios e a utilização do sistema de pontos. A interface deve ser intuitiva, proporcionando uma jornada clara desde a descoberta de produtos até o resgate de pontos. 5. Tecnologia e Ferramentas: O projeto será desenvolvido utilizando Figma, permitindo prototipagem interativa e design responsivo para diferentes dispositivos. 6. Desafios e Considerações: Integração de Sistema de Pontos: Desenvolver uma interface que facilite a visualização e o uso dos pontos acumulados. Diferenciação dos Planos de Adesão: Criar uma distinção clara entre os benefícios dos planos gratuito e pago. Acessibilidade e Personalização: Garantir que o aplicativo seja acessível e personalizável, atendendo às necessidades de diversos usuários. 7. Resultado Esperado: O resultado final é um aplicativo de marketplace que não só destaca negócios locais, mas também promove uma experiência enriquecida para os usuários através de um clube de benefícios e um sistema de fidelidade. O aplicativo deve fomentar a interação contínua e a lealdade do consumidor, ao mesmo tempo em que suporta o crescimento dos negócios locais.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Design de App Mobile
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Prazo de Entrega: Não estabelecido
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