Analisando propostas

Desenvolvimento de cena para aprendizado em Opengl/Unity

Publicado em 21 de Outubro de 2024 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Desenvolver uma cena 3D interativa na tecnologia OpenGL (pode ser C++ ou Python/PyOpenGL) ou Unity

Requisitos:

1. A cena deve conter 3 objetos modelados, utilizando técnicas de primitivas e transformações.
Os objetos devem ser texturizados, com ao menos uma textura aplicada corretamente a um dos objetos.

2. Implementar pelo menos dois tipos diferentes de fontes de luz. A cena deve demonstrar o impacto da iluminação em diferentes superfícies.

3. Pelo menos um dos objetos deve ter uma animação simples utilizando interpolação ou keyframes.

4. A aplicação deve permitir que o usuário navegue ou interaja com a cena permitindo rotação, zoom, ou movimentação pelo cenário.

5. Adicionar interação com um dos objetos, como mudança de cor ou resposta ao clique do mouse.


Entregar relatório de 2 páginas explicando o processo de desenvolvimento e código fonte completo com instruções de compilação/execução

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias