Analisando propostas

Criação de assets para um game

Publicado em 23 de Setembro de 2023 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Preciso de assets, tilesets e backgrounds para meu jogo shooter platformer de 16 bits inspirado em Megaman e com objetivo educacional de reciclagem urbana.

São quatro fases, cada uma baseada em um poluente urbano e cada uma com um tom de cor principal, baseado na identificação da lixeira desse poluente.

A fase de plástico fica num supermercado, com diversas prateleiras e equipamentos de armazenamento servindo como plataformas adicionais. A cor principal é o vermelho.

A fase de vidro fica nos esgotos, com vários canos servindo de plataformas e armadilhas com água verde suja, e algumas pequenas aberturas representando os bueiros. A cor principal é o verde.

A fase do papel é um serviço postal, com plataformas de esteira, carrinhos de correio vintage e toucas que deixam cair enormes quantidades de cartas (sinceramente não sei se esta última é real). A cor principal é azul.

A fase de metal é num canteiro de obras, sendo a primeira parte no solo com equipamentos e veículos de construção, e você salta pela estrutura feita de vigas de aço e com equipamentos de construção nas referidas vigas. A cor principal é o amarelo.

Contexto Geral do Projeto

Projeto pessoal

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Ilustrações
Qual é o alcance do projeto? Criar novas ilustrações
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: 15 de Outubro de 2023

Habilidades necessárias