Analisando propostas

App ciclismo, rede social e canal de vendas embutido

Publicado em 12 de Agosto de 2023 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

O produto “SportBe” tem como principal objetivo gerar a melhor experiência ao atleta, com escopo inicial para ciclistas, para exercícios físicos, com a implementação de um aplicativo para smartphones, que possua interface fácil, rápida e intuitiva promovendo integração como forma de rede social com a intenção de facilitar também a procura de amizades em busca de uma vida mais saudável, assim como evoluir dentro do esporte, como conhecimento, dicas no esporte, permitir compras facilitadas para melhor compreensão de aspectos técnicos do ciclismo, principalmente para iniciantes e, sobretudo, melhorar a saúde das pessoas

Contexto Geral do Projeto

A ideia inicial é poder gerar um MVP para que o sucesso deste permita o crescimento e inclusão de novas capabilidades conforme o descritivo da proposta, uma vez que recursos financeiros se tornam cada vez mais necessários. Principais atributos do aplicativo:  Prover interfaces tradicionais de localização e gravação de atividades físicas realizadas pelo usuário, incluindo registro de usuários, rastreamento de atividades, mapas, feed de atividades, sistemas de mensagens, análise de dados;  Identificar atletas que possam ser combinados, considerando região, performance, interesses, através de inteligência artificial;  Facilitar a integração com plataforma similar à WhatsApp que promova melhor comunicação dos usuários;  Permissão de acesso a Marketplaces e conteúdo para conhecimento técnico, com objetivo de melhora de performance no esporte pelo usuário, através do uso dos dados e conforme permissão do usuário;  Recomendação de novas rotas com base em dados de performance, novos grupos para interação com outros atletas;  Sistema de alerta/notificação de eventos que possam ser organizados pelo usuário, assim como aviso de alteração de rota e sinal de alerta para todos os presentes do evento organizado pelo aplicativo e pelo dono do grupo, para maior conveniência e lembrete para atletas atrasados para encontro no local combinado;  Preservar a privacidade do usuário, com sistema de anonimidade opcional, evitando roubos. Diferenciais do produto  Interface de comunicação similares a um WhatsApp, para criação de grupos, com um mix de itens mais relacionados a um aplicativo de esportes, juntamente com melhor experiência de usuário, haja visto que as aplicações concorrentes não promovem um ambiente de rede social, mas exclusivamente de competição, que acaba não sendo inclusivo para outros tipos de atletas que buscam evoluir no esporte, mas também estreitar relacionamentos e promover eventos de reunião para passeios ciclísticos, com objetivo de confraternização, ao invés de competição exclusiva;  Análise de performance individual e inteligência artificial para recomendação de novos circuitos com objetivo de avanço técnico dos usuários, assim como recomendar a novos líderes de grupo atletas que possam fazer parte dele, promovendo melhor segmentação de atletas com interesses similares, assim também como promover uma captação de talentos que possam fazer parte de grupos profissionais, caso seja de interesse do próprio usuário, que terá autonomia para qualquer tomada de decisão;  Espaço para divulgação de marcas, lojas de bicicletas para anúncios de promoções;  Possibilidade de integração de módulos de conhecimento, promovidos através de grandes ícones do esporte, famosos, para divulgação da marca e expansão da adoção da aplicação para mais usuários, permitindo ampliação de fontes de receita, ao mesmo tempo promovendo o esporte e uma vida mais saudável para as pessoas;  Integração com Marketplaces, como fonte adicional de receita, com interface gráfica para melhor experiência de usuário, principalmente para iniciantes que possuem dúvidas na decisão de compra de itens mecânicos e eletrônicos de um equipamento de ciclismo;  Inclusão de BikeFit virtual, também considerando integração na plataforma de vendas, para melhorar tomada de decisão por parte do comprador, através do uso do smartphone do usuário;  Sincronização de contatos do telefone com o aplicativo, assim como conectar com redes sociais para envio de convites de acesso ao app SportBe, através de escolha pelo usuário.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho uma ideia geral
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Plataformas exigidas iPhone, Android
Eu preciso Criar um app
Tipo de aplicativo Outro
Apps similares Outro
Precisa de back-end Sim
Gateway de pagamento Sim

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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