Analisando propostas

Algoritmo em C ou phyton ou ruby

Publicado em 08 de Maio de 2021 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Algoritmo em C do caixeiro viajante com coleta de prêmios, preciso de um programador que domine a linguagem C ou phyton para realizar um algoritmo que percorra uma matriz 17x17 utilizando metodologia grashp encontrando a melhor solução utilizando o conceito de caixeiro viajante com coleta de prêmios.

Contexto Geral do Projeto

Algoritmo em C do caixeiro viajante com coleta de prêmios, preciso de um programador que domine a linguagem C ou phyton para realizar um algoritmo que percorra uma matriz 17x17 utilizando metodologia grashp encontrando a melhor solução utilizando o conceito de caixeiro viajante com coleta de prêmios.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho uma ideia geral
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias