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it-programming / web-design
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**Briefing para UX Design – Rede Social Estilo Pixel / Game Arcade**
**Projeto:** Desenvolvimento de design UX para uma plataforma de rede social (desktop e mobile)
**Objetivo:** Criar uma experiência de usuário visualmente atraente e moderna para uma rede social, com inspiração em jogos arcade e estilo gráfico pixelado. A interface deve ser intuitiva, divertida e interativa, mantendo um equilíbrio entre usabilidade e apelo visual retrô, porém com uma estética moderna.
### **Requisitos do Design**
1. **Estilo Visual**
- **Inspiração**: Estilo pixel art, com referências a jogos arcade clássicos, mas com uma abordagem moderna e minimalista.
- **Tipografia**: Uso de fontes digitais ou de estilo retrô, mas legíveis e compatíveis com o contexto moderno.
- **Cores**: Paleta de cores vibrantes, como neon ou tons saturados, combinando elementos de retro gaming com um toque contemporâneo.
- **Elementos**: Ícones e elementos gráficos devem remeter aos jogos de arcade (exemplo: botões de "play", barras de progresso, efeitos de hover), mas sem perder a clareza e simplicidade de uma interface social.
2. **Plataformas**
- **Desktop**: Design adaptado para telas grandes, com foco em navegação fácil e uso de áreas de destaque para conteúdo.
- **Mobile**: Versão otimizada para toque, considerando o tamanho da tela e a necessidade de facilitar a navegação através de gestos simples.
3. **Funcionalidade e Interatividade**
- **Barra de navegação**: Design de barra de navegação horizontal (desktop) ou bottom navigation (mobile), com ícones que remetem a uma estética de arcade, mas que seja claro e acessível.
- **Páginas principais**: Layouts para feed de notícias, perfis de usuários, e páginas de interação (curtidas, comentários, compartilhamentos), sempre mantendo o estilo pixel art mas com foco na usabilidade.
- **Efeitos de transição**: Transições suaves e animações simples (como efeitos de "game over", "level up", etc.), De modo a criar uma sensação de imersão sem sobrecarregar o usuário.
- **Customização**: Permitir que os usuários personalizem seu perfil com fundos ou temas que se alinhem ao estilo arcade.
4. **Exigências de UX**
- **Facilidade de Navegação**: A experiência deve ser intuitiva, com foco na simplicidade de acesso às funcionalidades principais (feed, mensagens, notificações).
- **Acessibilidade**: Garantir que as cores e os elementos gráficos sejam acessíveis, incluindo contrastes adequados e suporte a leitores de tela.
- **Desempenho**: Design que seja leve e rápido, sem comprometer a performance (principalmente importante para a versão mobile).
5. **Páginas a serem desenhadas**
- **Página inicial (Feed)**: Layout de feed de postagens, com elementos interativos, espaço para imagens, vídeos e links.
- **Página de perfil**: Layout do perfil do usuário, com espaço para foto, posts, e interação (curtidas, comentários) e demais funções a acordar.
- **Página de interação**: Notificações, mensagens diretas, comentários em posts.
- **Página de configurações**: Para personalizar o perfil, notificações, preferências de conta, etc.
6. **Prazo e Entregas**
- **Fases de entrega**: Protótipos iniciais, feedback e iteração.
- **Data final**: [Inserir data]
### **Referências Visuais**
- Exemplos de jogos arcade clássicos (ex.: Pac-Man, Space Invaders, etc.).
- Sites e apps com estética pixel art moderna.
- Elementos gráficos inspirados em cultura geek e pop.
**Objetivo Final**: Criar um design que se destaque pelo seu apelo visual e seja agradável de usar, incentivando a interação e o engajamento dos usuários.
Category IT & Programming
Subcategory Web design
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