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design-multimedia / 3d-models
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Criei alguns modelos 3D no blender e irei usá-los na Unity. Quando exporto em FBX na Unity, fica diferente, nao sei se estou fazendo algo errado. São modelos 3D representando a anatomia humana, como pulmão, pâncreas, fígado, etc, então preciso que fique o mais próximo possível de um modelo real. Tenho material de apoio para ajudar.
Category Design & Multimedia
Subcategory 3D Models
What do you need? 2 to 6 pieces
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