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it-programming / mobile-development
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Project overview
En flutter debe simular una videollamada donde La Pantalla estará dividida en tres secciones: - Sección Inferior (50% de la pantalla): Ubicación: Desde la mitad de la pantalla hacia abajo. Cámara: Mostrar la transmisión de la cámara frontal del celular (Persona A). - Sección Superior Izquierda (25% de la pantalla): Ubicación: Mitad superior izquierda. Cámara: Mostrar la transmisión de la cámara trasera del celular (Persona A). - Sección Superior Derecha (25% de la pantalla): Ubicación: Mitad superior derecha. Aca un vídeo simulando una llamada (Persona B). *Funcionalidades Técnicas Gestión de Cámaras: - La cámara frontal y trasera del usuario que inicia la llamada deben funcionar simultáneamente (Persona A). *Ui/ux - asegurarse de que las transmisiones de video se adapten correctamente a las secciones definidas en la pantalla.. *Entregables - Código Fuente Completo - Archivo APK Funcional - Documentación: Instrucciones sobre cómo instalar y usar la aplicación.
Category IT & Programming
Subcategory Apps programming. Android, iOS and others
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Required availability As needed
Required platforms Android
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App type Other
Back-end is required Yes
Payment gateway No
Delivery term: June 14, 2024
Skills needed