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Programación Orientada a Objetos

Published on the July 22, 2022 in IT & Programming

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Ingeniería informática
Título del trabajo: Tercera práctica
Programación Orientada a Objetos

Pequeña base de datos de personajes
Pau, un máster de juegos de rol, quiere empezar a informatizar su colección de
personajes. El objetivo de esta práctica es ayudarle implementando una pequeña
base de datos que permita guardar los datos de los distintos personajes. ÉSta
debe permitir listar a los personajes, mostrar la información de un personaje
concreto, y eliminarlo.
Para facilitarle la realización de la práctica, la información de los personajes se
obtiene siempre de archivos de texto (pero inmediatamente se almacena en un
archivo binario que es el que se usará para el resto de operaciones). Además,
cada ejecución del programa resetea el archivo binario, por si hubiera algún
problema con este archivo.
Su trabajo será completar algunos de los métodos

Category IT & Programming
Subcategory Other
Project size Small
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Delivery term: Not specified

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