1. Requisitos generales del proyecto:
- Objetivo: Crear un modelo 3D completo y simétrico de la Menina presentada en la imagen de referencia (
https://www.madridcapitaldemoda.com/wp-content/uploads/2023/11/Descubre-Madrid-serrano-hermosilla.png), usando un archivo .glb (adjunto) como base inicial. El resultado debe estar completamente modelado y detallado para su uso en presentaciones, renders, o animaciones.
- Software: El modelo debe ser trabajado y entregado como un archivo de proyecto .blend (Blender). Si se utiliza alguna herramienta adicional, debe integrarse sin problemas en Blender.
- Entrega final: Proyecto completo y funcional en Blender, organizado en capas/colecciones para facilitar su edición.
2. Detalles específicos del modelo:
- Base inicial del modelo:
Se proporcionará un archivo .glb generado a partir de un escaneo con un teléfono móvil, que contiene una versión básica del modelo.
Será necesario limpiar y corregir errores del modelo base, como artefactos del escaneo, geometría desorganizada o superficies desiguales.
- Requisitos de modelado:
Simetría: El modelo debe ser completamente simétrico. Si el archivo inicial tiene imperfecciones, estas deben corregirse. Usar herramientas como "Mirror Modifier" para garantizar la precisión en el diseño.
Detalles específicos del modelo:
Rostro y cabello: Modelar de forma detallada y estilizada, pero siguiendo el estilo de la referencia.
Manos: Crear manos proporcionales y estilizadas que armonicen con el resto del modelo.
Vestido: Perfeccionar el diseño del vestido, asegurándose de que sea suave y fluido, con detalles que coincidan con el modelo de referencia.
Accesorios: Agregar y perfeccionar detalles como la corona o elementos que estén presentes en la figura original.
Geometría:
La malla debe estar optimizada y limpia, sin geometría innecesaria o duplicada.
Asegurar que todas las caras estén correctamente orientadas y que no existan huecos no deseados en el modelo.
Crear un diseño low-poly eficiente si se requiere, pero con suficiente detalle para renders de alta calidad.
Texturas y materiales:
Definir materiales básicos para el modelo (p. Ej., Para piel, vestido, cabello).
Crear un UV Mapping limpio y ordenado para permitir la posterior aplicación de texturas.
Postura:
El modelo debe estar en una postura neutral y estática (pose T o A) o en una posición final definida según el estilo de la Menina, dependiendo de las indicaciones.
Compatibilidad para impresión 3D: Si aplica, asegurarse de que el modelo sea sólido y sin errores de malla para impresión.
Entrega final: Proyecto .blend organizado y comprimido en un archivo .zip. Opcionalmente incluir una imagen de renderizado del modelo final desde Blender.
Delivery term: Not specified