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Modelado de drones modulares, 3d, Blender

Published on the July 02, 2018 in Design & Multimedia

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Preferiblemente en Blender. Modelar en 3d un paquete de partes de drones sci-fi, con sus partes modulares para intercambiarlas y generar cualquier tipo de dron (esas navecitas voladoras a control remoto). Una cantidad de polígonos apropiada para videojuegos.
El juego no será hecho en Blender, no añadir cosas específicas de ese motor. No requiere animaciones, pero que los elementos se puedan rotar o articular en lo posible. Acabado mayormente plano de la superficie.
Texturizar solamente con una textura de prueba UV continua, no repetir lados para poder cambiar el material o dibujarlo dinámicamente con programación.


Cuerpos con diferente cantidad y disposición de acoplamientos para sus partes:
Forma en X
Cilindro
Esfera
Platillo


Partes acoplables con elementos separados para animar:
Brazo con garra
Grua con gancho (el cable será dinámico con programación)
Hélice rotable con motor
Turbina (efecto dinámico)
Cámara
Arma de balas
Arma de misiles
Blindaje o escudo con brazo (como las alas del Tie Fighter en Star Wars)
Bomba liberable
Fuente de poder adicional


Inspiración:
http://www.yankodesign.com/images/design_news/2016/04/draft-ill-call-it-the-droneycomb/drone_skyscraper_3.jpg
https://www.turbosquid.com/3d-model/drone

Category Design & Multimedia
Subcategory Illustrations
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Delivery term: Not specified

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