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Implementar multiplayer web usando Nakama em um jogo já existente no Godot

Published on the February 29, 2024 in IT & Programming

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Tenho um source code de um jogo no Godot e preciso implementar multiplayer nele. Estava pensando em usar o Nakama, que já faz toda a parte de comunicação em tempo real.

O jogo seria na WEB, o usuário se cadastraria na plataforma e após isso poderia criar uma nova partida, entrar em uma existente ou ver as partidas já criadas por outros jogadores e selecionar uma para jogar.

Eu só preciso do multiplayer implementado.
- Autenticação do player (primeiramente acontecerá dentro da plataforma, não do jogo, depois eu faria a parte de dar acesso ao jogo para usuários já autenticados na plataforma)
- Match-Making
- Join Match
- Pegar informações sobre o ganhador, perdedor, pontos de cada jogador e mais

Category IT & Programming
Subcategory Web development
What is the scope of the project? Small change or bug
Is this a project or a position? Project
I currently have I have specifications
Required availability As needed
API Integrations Other (Other APIs)
Roles needed Developer

Delivery term: Not specified

Skills needed