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O e-book será utilizado como um material rico em uma estratégia de inbound marketing para escolas e educadores conhecerem todas as oportunidades de utilizar o Minecraft como plataforma de gamificação na sala de aula para melhorar o processo de ensino-aprendizagem de qualquer disciplina de ensino básico, técnico e superior.
Category Design & Multimedia
Subcategory Other
Project size Medium
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Required availability As needed
Delivery term: June 30, 2022
Skills needed