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A Val, a personagem da jornada começa no início da Floresta da Influência
Desse ponto ela pode escolher seguir um dos caminhos indicados pela placa de entrada:
Ela pode ir sentido a trilha da conquista 1 ou trilha da conquista 2.
Trilha da conquista 1 - clareira do marketing para iniciantes
Trilha da conquista 2 - Reserva dos Papagaios - o Marketing como você nunca viu
Se ela for para a conquista 1, dessa ela segue pra 2, se ela vai direto pra 2, de lá segue pra 3.
Próxima parada
Conquista 3 - Campina das Margaridas
A Mensageira da Nova Era
Conquista 4 - Cabana mágica dos mantimentos
Os segredos da influência
Conquista 5 - A floresta de Eucaliptos
Tudo sobre criatividade
(No meio do mapa existe a Ilha da Mulher Selvagem)
Existe um barquinho na borda pra que ela vá lá sempre que precisar
O texto é - venha se precisar de mim
Conquista 6 - Cachoeira de cristais
Tudo sobre produção de conteúdo
Conquista 7 - Bangalô da Anciã
Storytelling e Copy Afetiva
Conquista 8 - Subida da sabedoria
Criando produtos best-sellers
Conquista 9
Vale das Borboletas
Tudo sobre tráfego
Conquista 10
O Palco da Nova Era
Tudo sobre vendas
Conquista 11
Pós Jornada
O mundo da escala e das otimizações
Project overview
Uma mata fechada aonde existe uma jornada para a personagem principal percorrer com 10 marcos .
Mias o zoom in em cada um dos marcos que ela percorrerá
Category Design & Multimedia
Subcategory Infographics
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Required availability As needed
Delivery term: March 02, 2022
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