Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Web-App
Proyecto Realidad Aumentada utilizará fundamentalmente la cámara de los dispositivos móviles para escanear los puntos claves de la ciudad que se verán en la realidad como puntos con un código QR o Tótems indicando los lugares donde el usuario debe utilizar su teléfono. Al escanear uno de esos códigos se desplegarán ciertos elementos trackeados en su dispositivo como textos, videos o elementos 3D. Algunos de ellos podrán ser interactuables con los que, tocando en su pantalla táctil se desplegarán más textos, videos o directamente otros hipervínculos a páginas web o videos externos a la aplicación. La aplicación será totalmente gratuita y se podrá utilizar tanto en Android como en IOS.
Además será responsiva y estará adaptada a todo tipo de dispositivos móviles, permitiendo usar el móvil tanto de forma vertical como apaisada.
Textos: Uno de los elementos desplegables de la aplicación serán textos. Estos serán desplegables y en ellos habrá información de la localización. Estos se verán acompañados de otros elementos visuales como imágenes o videos. Estarán trackeados cerca de los puntos claves de la localización, como si de un cartel se tratase o seguirán al móvil hasta llegar a un cierto rango. Estos textos tendrán también un audio que el usuario podrá reproducir, permitiendo a aquellos usuarios que no quieran leer o tengan problemas a la hora de leer textos una alternativa.
Imágenes y Vídeos: Al igual que los textos, estos elementos se desplegarán al escanear un cartel/totem o encontrarse cerca de una localización concreta. Los videos se reproducirán automáticamente en bucle, pudiendo el espectador pausarlos o retroceder cuando este decida.
Elementos 3D: Al acercarse a una localización o escanear un código se desplegarán elementos 3D que complementarán la experiencia. Estos serán reconstrucciones de construcciones del municipio como por ejemplo el Torreón árabe con lo que el usuario podrá contemplar el antes y después de estas localizaciones.
Otra funcionalidad adicional sería la posibilidad de reproducir estos elementos en cualquier localización. Así, el usuario podrá contemplar estos elementos desde cualquier sitio, pudiendo ser un recuerdo o un aliciente para visitar el municipio.
Juegos y actividades: La suma de pequeños desafíos como puzzles o quizzes ludificará la experiencia en realidad aumentada, permitiendo repasar o obtener información adicional a través de estos. Esto, junto con las animaciones permitirá un acercamiento más orgánico a los visitantes más jóvenes. Estos juegos podrán ser:
Quizzes: Preguntas simples tipo test sobre la información obtenida a través de los videos, textos y elementos 3D
Puzzles: Pequeños puzzles de pocas piezas en las que al acabar podrás ver imágenes adicionales
“Escondite”: Ya sea por pequeñas pistas, el jugador tendrá que encontrar un código escondido en alguna parte de la localización. Las pistas serán por medio de acertijos o fotografías.
La aplicación también contará con un menú desplegable que contará con los siguientes elementos.
Mapa GPS: La aplicación desplegará un mapa gps de la localización del municipio en la que el usuario podrá orientarse en la localidad, además de poder encontrar todos los puntos de interés en los que haya códigos qr o totems.
Hipervínculo Página Web: Con este hipervínculo el usuario podrá consultar la página web del municipio con lo que podrá saber los próximos eventos y festividades.
Opciones: En este menú el usuario podrá modificar ciertos parámetros para hacer de la aplicación una experiencia adaptada a sus necesidades. Algunos de sus parámetros serán:
Calidad de los elementos 3D para optimizar la aplicación en todo tipo de dispositivos móviles.
Tamaño del Texto y botones
Paletas de color adaptadas a daltonismos
Ajustes de volumen
La web será el portal con el que los usuarios podrán consultar todo lo relacionado con el municipio.
Esta se encontrará en la página web del ayuntamiento y los puntos que contendrá esta sección serán los siguientes:
Enlace directo a la aplicación: lo primero que verán los usuarios al entrar en la web serán los enlaces de las Stores de Android y IOS en las que el usuario podrá entrar y descargar las aplicaciones.
Presentación de características de la aplicación: el usuario tendrá una breve presentación de la aplicación, en la que se mostrarán todas las funcionalidades de la aplicación además de pequeños videos informativos en los que se muestran visualmente su funcionamiento.
Videos informativos: videos de youtube integrados a la aplicación donde el usuario podrá ver directamente las funcionalidades de la aplicación.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias