Terminado

Unity, script para construir un nivel a partir de un txt

Publicado el 09 Octubre, 2022 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

La idea es simple, en un juego 2d quiero un script que me acomode mis malos y mis tiles de acuerdo a los especificado en un archivo en de texto.

Algo como este pero para un platformer
https://medium.com/codex/2d-level-generation-for-unity-c7a8185b846a

Ej: digamos que esto es el piso y los asteriscos los malos.
___--*  ----    _*_

En unity puedo arrastrar los tiles y los personajes bien fácil y colocarlos de manera conveniente... Quiero eso mismo pero programaticamente.

No tienen que ser símbolos
puede ser algo como
0,0 -tile1
1,0 - tile1
2,0 - doodad1
2,-1 -tile1
4,2 -tile1
4,3 -enemigo1
y así... Para que en c# se lea y se coloque los detalles en tiempo de ejecución.
coordenada - tipo de objeto

Contexto general del proyecto

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Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Otros (Otras APIs)

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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