Terminado

Rig Personaje 3d compatible esqueleto Ue4.

Publicado el 21 Agosto, 2018 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Tenemos un personaje desarrollado en 3D Max, con un rigging que utiliza un esqueleto compatible con Mixamo.

Se busca modelador 3D / Animador, que se pueda encargar de cambiar el rig (y reskinear) el personaje para que el esqueleto sea compatible con el del Mannequin de UE4.

Se proporciona el modelo en formato .max o .fbx
Se espera un modelo .fbx (o si quieren pasar el .uasset directamente tambien esta bien), que una vez importado en Unreal pueda ser objetivo del Retarget de animaciones preparadas para dicho esqueleto (ejemplo las del Starter Content).

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 1 pieza
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite

Plazo de Entrega: 05 Septiembre, 2018

Habilidades necesarias