Sobre este proyecto
it-programming / desktop-apps
Abierto
Necesito desarrollar una aplicación que simule el registro de juego de una pieza de ajedrez, como lo es el caballo de ajedrez. Para esto tendrá que seguir los siguientes lineamientos:
o En pantalla, utilizando la nomenclatura del ajedrez, deberá llevar un registro del movimiento de un caballo de ajedrez desde la posición A1 en el tablero.
O El usuario podrá elegir moverse en cualquiera de las 8 direcciones posibles para esta pieza de ajedrez.
O El usuario debe recibir un feedback constante de la posición actual del caballo.
O Usted debe trabajar bajo el escenario que el tablero de ajedrez está vacío.
O Deberá utilizar comentarios durante el desarrollo de su código.
O Deberá controlar todos los escenarios relacionados al movimiento del caballo, con mensajes de error, o alerta donde usted lo considere necesario.
O El usuario utilizará la frase “EXIT” para salir del programa.
o Al salir del programa el sistema debe mostrar:
La posición de salida del caballo
La posición final del caballo
La cantidad de movimientos que hizo el usuario
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias