Terminado

Proyecto de la U

Publicado el 16 Diciembre, 2019 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Crear un sistema que cuente con 3 juegos
1. Juego de ahorcado
•    Tiene que almacenar al menos 10 palabras previamente, cuando inicia el juego se escoge una palabra aleatoriamente
•    La palabra tiene que venir escondida y por cada letra mostrar una raya inferior
•    Cuando el jugador acierte una letra tiene que aparecer esa letra
•    El jugador solo tiene 5 oportunidades para fallar
•    Mostrar un mensaje si pierde todas las oportunidades o gana el juego
2. Encontrar la bolita en los vasos
•    Crear un vector de 15, escoger aleatoriamente una posición (ahí va a estar escondida la bolita)
•    Se le va a mostrar en pantalla las 15 posiciones al jugador
•    El jugador cuando falle una posición se le va a mostrar con una X, para mostrar que ahí no estaba la bolita
•    El jugador solo tiene 4 oportunidades
•    Mostrar un mensaje de error si selecciona un vaso ya seleccionado
•    Mostrar un mensaje si pierde todas las oportunidades o gana el juego
3.
Juego de gato
•    Crear una matriz de 3x3
•    Mostrar la matriz antes de escoger el campo
•    Primero juega el jugador con la X
•    Si la casilla es correcta sigue el jugador O
•    Mostrar un mensaje de error si selecciona una casilla ya seleccionada
•    Mostrar un mensaje si empatan o gana alguno gana el juego (indicar quien gano)
El sistema tiene que contar con menús para la navegación del mismo programa, tiene que tener manejo de errores try, catch y sus respectivos manuales (técnico y de usuario)

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias