Evaluando propuestas

Programacion Basica Unreal Engine 4

Publicado el 28 Agosto, 2021 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Crear:
1 actor  esfera  con energia ilimitada.
1a su radio maximo de alcance para dar energia es 200 mts
1b al estar dentro del radio de los 100 metros esos pequeños cuandrados pueden hacer la accion de activarse. (Overlap).

Crear
2 objeto esfera pequeña
2b al colocarlo  en el suelo hay un activador de accion de contador que al alcanzar las 24 horas de activacion,  se activa la accion de on ,  al estar encendido puede seguir el flujo de energia (circuito en cadena) con alcance maximo de 100 mts de radio.
2c si el jugador lo levanto o si ya no tiene mas contacto con el suelo automaticamente se se apaga y tambien deja la cadena, mejor dicho corta el flujo de energia que estaba haciendo.

La idea general , es tener un punto base  que genera energia que para poder llegar a otra base que esta sin energia , el personaje tiene que usar los cuadrados pequeños para poder llegar a la otra base sin energia (como un circuito en cadena) si en cuadrado pequeño se saca de la cadena la energia no sigue fluyendo desde ese punto.

Osea hay que hacer un actor que funciona con componente de colision,  que al hacer entre ellos un overlap se activa, y al retirar uno de la cadena que porviene de la Base la acccion es falsa.

de preferencia  que hable español o ingles. O PORTUGUESE.

consultas es solo enviar mensajes inicio lo antes posible

Contexto general del proyecto

Solamente se necesita la programacion que tiene que ser en blueprints y simple y limpio.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Social media (Facebook, Twitter, etc.)

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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