Evaluando propuestas

Plataforma de compra de comida y bebida

Publicado el 10 Abril, 2019 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Objetivo del Proyecto
Lograr que el espectador de un evento deportivo, de los estadios adheridos al servicio pueda realizar la compra de comida, bebida o merchandising en el estadio donde se encuentra desde su telefono o dispositivo conectado a internet y que tenga la opción de retirarlo en el puesto mas cercano o que se lo envíen a la butaca.
Idea general de la plataforma de compra para el espectador
La idea es que el espectador acceda a una plataforma web adaptada desde su dispositivo móvil ya sea en forma directa o bien a través de un botón en la aplicación del club adherido; esta web seria una web de e-commerse con la particularidad de que debería poder manejar, varios estadios que a su vez tienen uno o mas concesionarios que a su vez tienen 1 o mas tiendas, tal como lo describimos en el ecosistema de mas arriba
En una primera etapa solo queremos desarrollar la parte del espectador, y un panel de control para que nos permita dar de alta a los clubes, concesionarios, y tiendas, como así también los productos, categorías y las tablas necesarias para configurar la tienda de cada club.

Flujo básico del proyecto

1-    El usuario Ingresa a la plataforma a través de un botón ubicado en la App de los clubes adhderido, o directamente o bien después de comprar su entrada en el sitio del club, aprovechando un descuento que puede ofrecer el club desde su sitio. 
2-    Se loguea con su correo, Facebook, twitter, Instagram o linkedin.
3-    Selecciona su ubicación en el campo de juego (tribuna sur, norte, este, oeste).
4-    Comienza a comprar productos 60 hr antes del inicio del partido hasta 15 minutos después de la finalización.
5-    Mientras compra puede seleccionar promociones, menus, comida, bebida, merchandising, comida vegana, comida celiaca, es decir todo lo que las tiendas de la ubicación donde esta le permitan comprar.
6-    Al iniciar el proceso de pago selecciona si quiere buscarla por la tienda o que se la lleven al asiento indicando exactamente el sector. Si no tiene un asiento asignado debe retirarlo por la tienda.  También puede indicar  el momento del juego que quiere su pedido.



7-    Puede seleccionar si deja propina o no, y también comentarios especiales (sin lechuga, por ejemplo).
8-    Realiza el pago desde dentro de la plataforma y recibe la confirmación de la compra con los datos y en n°1 de orden.
9-    Se genera un código QR para validar la entrega.
10- Disfruto el partido y de mis productos gracias a Smartadium
EJEMPLOS:
Ver ejemplo: https://anfield.seatserve.com/app/#/selectSeat
Queremos desarrollar una plataforma casi similar a esta.
Ver web: www.smartadium.com

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación Web
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear un nuevo sitio personalizado
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Payment Processor (Paypal, Stripe, etc.)
Roles necesarios Diseñador, Programador

Plazo de Entrega: 09 Junio, 2019

Habilidades necesarias

C