Terminado

Gabriela Segovia C. - Serenityhub

Publicado el 02 Abril, 2024 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Estoy buscando una persona o equipo de trabajo que me ayude con lo siguiente:

1. Definir los objetivos y características clave:
Objetivos de la app: Define claramente qué problema resuelve tu aplicación y cuáles son los objetivos que deseas alcanzar con ella.
Características clave: Identifica las funciones principales que debe tener la aplicación para cumplir con sus objetivos.
2. Realizar investigación de usuarios:
Perfil de usuario: Identifica a quiénes estará dirigida la aplicación y qué necesidades tienen.
Análisis competitivo: Estudia otras aplicaciones similares y observa qué están haciendo bien y qué podrías mejorar.
3. Crear wireframes:
Bocetos de pantalla: Diseña esquemáticamente cómo se verán las diferentes pantallas de la aplicación.
Prototipos de baja fidelidad: Utiliza herramientas como lápiz y papel, o software especializado como Adobe XD, Sketch o Figma, para crear prototipos simples pero efectivos de las pantallas de la aplicación.
4. Diseñar la interfaz de usuario (UI):
Estilo visual: Define el estilo visual de la aplicación, incluyendo colores, tipografía, iconografía, etc.
Diseño de alta fidelidad: Utiliza software de diseño para crear diseños detallados de cada pantalla de la aplicación, asegurándote de que la interfaz sea intuitiva y atractiva.
5. Desarrollar la maqueta de la app:
Herramientas de desarrollo: Utiliza herramientas como Adobe XD, Sketch, Figma, InVision, Proto.io, o Marvel para convertir tus diseños en una maqueta interactiva.
Prototipo interactivo: Crea un prototipo interactivo que permita a los usuarios simular la experiencia de uso de la aplicación, navegando entre las diferentes pantallas y realizando acciones básicas.
6. Probar y recopilar retroalimentación:
Pruebas de usabilidad: Invita a usuarios potenciales a probar la maqueta de la aplicación y observa cómo interactúan con ella.
Encuestas y entrevistas: Recopila retroalimentación mediante encuestas y entrevistas para entender qué aspectos de la aplicación funcionan bien y cuáles necesitan mejoras.
Iteración: Utiliza la retroalimentación recopilada para mejorar la maqueta de la aplicación, haciendo ajustes en el diseño y la funcionalidad según sea necesario.
7. Presentar y documentar:
Informe de resultados: Documenta los hallazgos de las pruebas de usabilidad y las acciones tomadas en respuesta a la retroalimentación recibida.
Presentación del prototipo: Presenta el prototipo de la aplicación junto con el informe de resultados a los interesados, destacando las fortalezas y áreas de mejora.

Si alguien puede apoyarme especificamente para 2 o 3 puntos también me sirve y agradezco la cotización

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros

Plazo de Entrega: No definido

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