Evaluando propuestas

Diseño de aplicación multiplataforma para la gestión de equipos deportivos amateurs

Publicado el 01 Julio, 2021 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

La aplicación consiste en poder gestionar equipos y ligas de equipos deportivos de cualquier deporte, permitiendo la segmentación por practica deportiva a través de un medio simplificado.
Dentro de la aplicación se podrá organizar la fecha de los partidos, cobrar inscripciones de los equipo, seguimiento del estado físico y mental de los jugadores por medio de un feed back simple, analizar la calidad de lo miembros del equipo a través de un sistema de puntajes promediados que resultara de la clasificación que se asignen los mismos usuarios, sus compañeros de equipo y el entrenador a lo largo del tiempo. Permitirá planteo de tácticas y el armado del equipo, comparación de jugadores y puntaje luego de cada partido.



Requerimientos puntales por perfil:
1) login y registro: presentaría cuatro perfiles: Creador de liga, Entrenador, Jugador y ojeador.
1.1 El creador de liga:     1.1.1: tendrá la capacidad de crear un campeonato de cualquier deporte, en donde los equipos se podrán sumar hasta el inicio del mismo.
1.1.2: Tendrá las estadísticas, puntajes, tabla de posiciones y toda la información referida a los equipos ligados al torneo, datos que se validará entre los dos equipos y un sub-perfil llamado " Arbitro"
1.1.3: calendario para la programación de los partidos
1.4: Plataforma de cobro de inscripciones de los equipos
1.5: Avatar del perfil
1.7: Sub perfiles: Arbitro, medico, etc.
1.8: Plataforma de pago para sub perfiles.
1.2) Entrenador:
1.2.1 Creador del equipo el cual se sumará a las ligas creadas que desee.
1.2.2 podrá visualizar el estado anímico y de fatiga que carguen los jugadores a través de un gráfico dinámico, como por ejemplo grafico de barras que indiquen del 1 al 100% de dichos estados
1.2.3 Tendrá paneles con el detalle de la cancha para distintas funciones, entre ellas el armado del equipo, podrá dibujar sobre estos paneles y mover "fichas" que representan los jugadores.
1.2.4 Podrá validar las aptitudes descriptas por los integrantes,
1.2.5 comparar jugadores del mismo equipo,
1.2.6 visualizar estadísticas de cada integrante a lo largo del tiempo y realizar recomendaciones a través de mensajería directa y privada con los miembros del equipo.
1.2.6 Realizar puntuaciones a los jugadores después de cada fecha
1.3)Jugador:
1.3.1 Al ingresar a la aplicación el jugador determinará sus características físicas, posición, cualidades y aptitudes para el deporte que practica por medio de una puntuación que será simplificada por un gráfico. La puntuación final de cada jugador se determinará por medio de un promedio entre la clasificación que se asigne el mismo, la que den sus compañeros y el entrenador.
    1.3.2 Clasificación de las aptitudes de sus compañeros para forma el porcentaje final de cada jugador dentro del equipo.


    1.3.3 Editar su fatiga muscular y estado anímico a través de gráficos dinámicos.
    1.3.4 Consultar sus estadísticas a lo largo del tiempo y las puntuaciones de sus compañeros
    1.3.5 Consultar tabla de posiciones de los equipos de la liga a la que pertenece y el calendario de partidos.
    1.3.6 Consultar los paneles tácticos y de posiciones editados por el entrenador
    1.3.7 Chats con todos los miembros de la liga
    1.3.8 Consultar puntaje que le asignaron en la fecha transcurrida.


1.4) Ojeador:
    1.4.1 Consultar las estadísticas de todos los jugadores de cualquier liga
    1.4.2 Mensajería con los miembros de la liga que esta consultando
    1.4.3 Seguimiento de jugadores seleccionados, con notificaciones.

2) Interfaz:
    2.1 interfaz principal: 2.1.1: menú desplegable en lista para poder entrar a los diferentes módulos
    2.1.2 Resumen gráfico de las estadísticas del usuario, calendario de partido y panel asignado por el entrenador para que figure en la interfaz principal
3) Permitir medios de pagos
4) versiones estándar y premios
5) Ecommerce
6) Descarga de datos

Contexto general del proyecto

El objetivo del proyecto es en llevar el deporte amateur a un escalón mas profesional, existen muchos equipos de todos los deportes que realizan sus practicas lo mas parecido a un profesional permitiendo poder tener seguimiento de su evolución y tener una realidad de su calidad para el deporte por medio de una calificación de los miembros de su equipo, compartir con sus compañeros aun cuando no se encuentren dentro de las practicas, poder detectar jugadores con proyección profesional a través de los datos, seguimiento psicológico de entrenador con sus jugadores y así permitir que la mayoría se encuentre motivado. El alcance se limitara a deportes grupales y geográficamente no encuentro barreras que impidan un desarrollo mundial

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android, iPhone, iPad, Otro
Necesito Crear una app
Tipo de app Otro
Apps similares Otro
Necesita backend
Procesador de pago

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias