Trabajando

Diseñador 3d con Substance Painter en Pbr

Publicado el 24 Marzo, 2021 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Modelado y texturizado de edificios conforme a referencias visuales, vídeo y Google Earth.
Para cada edificio, entrega de un archivo .fbx lowpoly de carga poligonal similar a ejemplos que se proporcionarán.
Estos edificios deben texturizarse en Substance Painter 2019+ (preferiblemente 2020.1.3) en el workflow PBR-Metallic-Roughness-Alpha-blend.

Asimismo, una versión highpoly en .fbx con materiales lambert de colores puros para la creación de un ID Map y generación de mapas de normales.

En caso de no poder disponer de Substance Painter, como mínimo se pedirá esto último.

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Tiempo completo

Duración del proyecto 3 a 6 meses

Habilidades necesarias

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