Evaluando propuestas

Desarrollo de un video juego básico de pelotas con sensor acelerómetro en Android Studio - java

Publicado el 12 Febrero, 2022 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Sobre el juego: el juego consiste en mover cinco
pelotas debidamente enumeradas a cinco posiciones
(por ejemplo: casilleros) como se muestra en la
imagen adjunta.

Contexto general del proyecto

Reglas de juego: - Cada pelota debe ser colocada a una posición en particular (sensor Touch) - El juego inicia con un evento del usuario (por ejemplo: botón Jugar) y cuando las cinco pelotas se encuentren correctamente posicionadas (caso cuando las pelotas no estén sobremontadas) - Cada pelota debe ser llevada a un casillero especifico (por ejemplo: según su color) - Si dos o más pelotas se encuentran, ninguna de ellas debe sobre montar a la otra. - Si una pelota es llevada a su casillero correcto, esto incrementa en un punto al jugador y la pelota ya no podrá salir de ese casillero. - Si una pelota es llevada al casillero incorrecto, esto decrementa en punto al jugador y la pelota ya no podrá salir de ese casillero. - El juego termina cuando todas las pelotas se encuentren en un casillero, sea el correcto o incorrecto. - Terminado el juego se debe mostrar el puntaje alcanzado por el jugador.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo el diseño
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android
Necesito Modificar una app existente
Tipo de app Juego
Necesita backend No
Procesador de pago No

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias