Terminado

Desarrollo de juego usando visual estudio C +

Publicado el 16 Junio, 2019 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

La idea es desarrollar el juego Fishing dervy en C++. Tengo las especificaciones del juego y video en you to be.
El juego está dividido en tres niveles. En cada nivel el grado de dificultad es mayor (ello se refleja en el incremento de la cantidad de peces y tiburones en el nivel). Para ganar el juego, el jugador debe lograr terminar los 3 niveles.






Puede revisar el juego en los siguientes enlaces:
https://www.youtube.com/watch?v=_-ThAXD40pU
https://www.youtube.com/watch?v=OWaX-NcK5PQ
En la construcción del juego debe considerar lo siguiente:
● Debe seguir las reglas señaladas en la descripción del juego.
● Solo existe un jugador o pescador.
● El pescador, los peces y tiburones serán representados por un conjunto de caracteres cada uno.

● Al inicio del juego, el jugador tiene 3 vidas para lograr el objetivo de cumplir los 3 niveles.
● El jugador para pasar al siguiente nivel debe completar las 100 libras.
● La caña de pescar tiene un tamaño fijo y siempre estará en posición horizontal.


● La línea se desplaza de forma vertical hacia arriba y hacia abajo con las teclas direccionales  y . Al presionar una tecla de su elección aumenta la velocidad con la que la línea sube. La línea no puede sobrepasar los límites de la pantalla.





● Los peces como el o los tiburones se desplazan de forma horizontal de izquierda a derecha sin sobrepasar los límites de la pantalla.
● Los peces se ubican en seis filas. La cantidad de peces cada dos filas es aleatoria.

Por ejemplo, en las dos filas superiores hay 4 peces en cada fila, en las dos filas del medio hay 3 peces en cada fila y en las dos inferiores hay 3 peces en cada fila.
● Son en total 3 niveles, cada uno con mayor grado de dificultad que el anterior. En cada nivel la cantidad de peces y tiburones se incrementa.


● Tome en cuenta que para cada nivel usted cuenta con un tiempo para lograr el objetivo. Cuando no logra recolectar las 100 libras en el tiempo fijado, el jugador pierde una vida y vuelve a iniciar el juego en el nivel que se encuentre.
● Los peces aparecerán en posiciones que se definen de forma aleatoria en cada nivel.

Recuerde que son seis filas de peces.
● En la consola se mostrará en todo momento el número de vidas del jugador, así como el peso que va obteniendo. Adicionalmente se debe mostrar el tiempo que le resta para completar el nivel.

● Para el juego debe considerar pantallas para:
o Presentación del juego. Ella debe contener un logo y los créditos de los componentes del grupo.
O Mostrar las instrucciones del juego.
O Mostrar un banner en caso se pierda el juego.
O Mostrar un banner en caso se gane el juego.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Grande
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Tiempo completo
Experiencia en este tipo de proyectos Sí (He administrado este tipo de proyectos anteriormente)
Integraciones de API Otros (Otras APIs)

Plazo de Entrega: 17 Junio, 2019

Habilidades necesarias

C++

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