Evaluando propuestas

Aplicar ingenieria inversa a un videojuego

Publicado el 24 Octubre, 2024 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Estamos buscando un desarrollador con experiencia en servidores cliente-servidor para la creación de un servidor privado de un juego basado en un concepto preexistente. El cliente del juego ya está disponible, pero necesitamos desarrollar la parte del servidor desde cero.

El objetivo es crear un servidor personalizado que permita una interacción fluida con el cliente disponible, utilizando ejemplos previos como referencia para las funcionalidades básicas (por ejemplo, login). Se requiere que el desarrollador tenga habilidades avanzadas en el manejo de paquetes de red y experiencia en la captura y procesamiento de estos paquetes para construir la lógica del servidor.

Estamos abiertos a usar ejemplos antiguos que existen en Python como base, pero el proyecto necesita ser actualizado y adaptado para una versión más reciente del juego.

Requisitos:

Experiencia en desarrollo backend y creación de servidores.

Conocimiento en el manejo de paquetes de red (network packets).

Habilidad para trabajar con ejemplos previos como referencia.

Experiencia en lenguajes como Python y/o C++.


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Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida A tiempo parcial
Plataformas requeridas Android, iPhone, iPad, Otro
Necesito Modificar una app existente
Tipo de app Utilidad - Aplicación de utilidad (flash, calculadora, etc.)

Duración del proyecto 1 a 3 meses

Habilidades necesarias

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