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<title>CashOut-Belu</title>
<style>
body {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
font-family: Arial, sans-serif;
margin: 0;
padding: 20px;
background-color: #ccc; /* Fondo gris */
transition: background-color 0.5s ease;
}
.dimms {
font-size: 30px; /* Incremento de tamaño */
margin-bottom: 30px;
}
.bet-field {
margin-bottom: 30px;
}
input[type="number"] {
width: 150px; /* Aumenta el tamaño */
padding: 15px;
font-size: 25px;
border: 5px solid;
border-image: linear-gradient(to right, red, yellow) 1;
}
.multiplier-box {
width: 150px; /* Aumenta el tamaño */
height: 150px;
background-color: #eee;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 36px; /* Incremento de tamaño */
margin-bottom: 30px;
border: 5px solid;
border-image: linear-gradient(to right, green, blue) 1;
}
.mini-box {
width: 150px; /* Aumenta el tamaño */
height: 40px;
background-color: #eee;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 20px;
margin: 15px;
border: 3px solid;
border-image: linear-gradient(to right, blue, red) 1;
}
button {
padding: 10px 20px;
font-size: 16px; /* Incremento de tamaño */
cursor: pointer;
margin: 10px;
border: 2px solid black;
transition: border-color 0.2s ease;
width: 140px; /* Botones más grandes */
}
#start-button {
background-color: #4CAF50;
color: white;
}
#cash-out-button {
background-color: cyan;
color: black;
display: none;
}
#ir-button {
background-color: red;
color: white;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="dimms">D$ <span id="dimms">1.000.000,00</span></div>
<div class="bet-field">
<input type="number" id="bet" placeholder="BET (Mín 5)" min="0.01" step="0.01" oninput="validateBetInput(this)">
</div>
<div class="mini-box" id="multiplier-indicator">×1</div>
<div class="multiplier-box" id="multiplier">×1</div>
<button id="start-button" onclick="startGame()">START</button>
<button id="ir-button" onclick="rollDice()">GO</button>
<button id="cash-out-button" onclick="cashOut()">CashOut</button>
<script>
let dimms = 1000000;
let multiplier = 1;
let betAmount = 0;
let originalBet = 0;
let gameStarted = false;
function validateBetInput(input) {
let value =
input.value;
if (value.includes(".")) {
Let parts =
value.split(".");
If (parts[1] && parts[1].length > 2) {
input.value = parts[0] + "." + Parts[1].slice(0, 2);
}
}
}
function startGame() {
const betInput = document.getElementById("bet").value;
if (betInput === "") return alert("Por favor, ingresa una apuesta válida.");
BetAmount = parseFloat(betInput);
originalBet = betAmount;
if (betAmount < 5) {
return alert("No puedes poner una apuesta menor que D$ 5");
}
if (betAmount > 0 && betAmount <= dimms) {
gameStarted = true;
dimms -= betAmount;
document.getElementById("dimms").innerText = dimms.toLocaleString('de-DE', { minimumFractionDigits: 2, maximumFractionDigits: 2 });
document.getElementById("bet").disabled = true;
document.getElementById("start-button").style.display = "none";
document.getElementById("cash-out-button").style.display = "inline-block";
document.getElementById("ir-button").style.display = "inline-block";
} else {
alert("Por favor, ingresa una apuesta válida.");
}
}
Function rollDice() {
if (!gameStarted) return;
if (
Math.random() < 0.01) { // 1% de probabilidad de multiplicador especial en cualquier clic
document.body.style.backgroundColor = 'blue';
const specialMultiplier =
Math.floor(Math.random() * (10 - 5 + 1) + 5); // Multiplicador especial entre ×5 y ×15
multiplier *= specialMultiplier; // Multiplica el multiplicador total
betAmount *= specialMultiplier; // Multiplica la apuesta actual
document.getElementById("multiplier").innerText = `×${multiplier.toFixed(2)}`;
document.getElementById("bet").value = betAmount.toFixed(2);
document.getElementById("multiplier-indicator").innerText = `×${specialMultiplier.toFixed(2)}`;
flashScreen('blue');
return;
}
const chance =
Math.random();
if (chance < 0.60) {
handleLoss();
} else {
handleWin();
}
if (multiplier <= 0) {
endGame();
}
}
function handleWin() {
const winMultiplier = getWinningMultiplier();
multiplier *= winMultiplier;
betAmount *= winMultiplier;
document.getElementById("multiplier").innerText = `×${multiplier.toFixed(2)}`;
document.getElementById("bet").value = betAmount.toFixed(2);
document.getElementById("multiplier-indicator").innerText = `×${winMultiplier.toFixed(2)}`;
flashScreen('green');
}
function getWinningMultiplier() {
const rand =
Math.random();
if (rand < 0.3) return 1.10; // 30% de probabilidad de ganar ×1.10
if (rand < 0.5) return 1.20; // 20% de probabilidad de ganar ×1.20
if (rand < 0.6) return 1.30; // 10% de probabilidad de ganar ×1.30
if (rand < 0.7) return 1.40; // 10% de probabilidad de ganar ×1.40
if (rand < 0.75) return 1.50; // 5% de probabilidad de ganar ×1.50
if (rand < 0.8) return 1.60; // 5% de probabilidad de ganar ×1.60
if (rand < 0.85) return 1.70; // 5% de probabilidad de ganar ×1.70
if (rand < 0.9) return 1.80; // 5% de probabilidad de ganar ×1.80
if (rand < 0.95) return 1.90; // 5% de probabilidad de ganar ×1.90
return 2; // 5% de probabilidad de ganar ×2
}
function handleLoss() {
const lossMultiplier = getLosingMultiplier();
multiplier *= lossMultiplier;
betAmount *= lossMultiplier;
if (multiplier <= 0.1) {
multiplier = 0; // Si es menor o igual a 0.1, se asigna 0
betAmount = 0;
flashScreen('purple'); // Pantalla morada cuando pierdes todo
} else {
document.getElementById("multiplier").innerText = `×${multiplier.toFixed(2)}`;
document.getElementById("bet").value = betAmount.toFixed(2);
document.getElementById("multiplier-indicator").innerText = `×${lossMultiplier.toFixed(2)}`;
flashScreen('red');
}
}
function getLosingMultiplier() {
const rand =
Math.random();
if (rand < 0.4) return 0.5; // 40% de probabilidad de perder ×0.5
if (rand < 0.6) return 0.6; // 20% de probabilidad de perder ×0.6
if (rand < 0.75) return 0.7; // 15% de probabilidad de perder ×0.7
if (rand < 0.9) return 0.8; // 15% de probabilidad de perder ×0.8
return 0.9; // 10% de probabilidad de perder ×0.9
}
function endGame() {
setTimeout(cashOut, 1000);
}
function cashOut() {
dimms += betAmount;
document.getElementById("dimms").innerText = dimms.toLocaleString('de-DE', { minimumFractionDigits: 2, maximumFractionDigits: 2 });
document.getElementById("bet").value = originalBet.toFixed(2);
resetGame();
}
function resetGame() {
document.getElementById("bet").disabled = false;
document.getElementById("start-button").style.display = "inline-block";
document.getElementById("ir-button").style.display = "none";
document.getElementById("multiplier").innerText = "×1";
multiplier = 1;
gameStarted = false;
document.getElementById("cash-out-button").style.display = "none";
document.getElementById("multiplier-indicator").innerText = "×1";
}
function flashScreen(color) {
const irButton = document.getElementById("ir-button");
irButton.disabled = true; // Deshabilita el botón "Go"
document.body.style.backgroundColor = color;
setTimeout(() => {
document.body.style.backgroundColor = '#ccc'; // Fondo gris al volver a normal
irButton.disabled = false; // Habilita el botón "Go" después de que el color regresa a gris
}, 1000);
}
</script>
</body>
</html>
Quiero que a todo ese código que puse previamente le hagan decoraciones navideñas como la interacción de nieve cayendo, nieve apoyada en los ángulos de proyecto y también puede ser algún gorro de Navidad colocado.
Presupuesto de $2.000
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